與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖然也具有流水線的生產(chǎn)流程,但其產(chǎn)品卻無法像工業(yè)品一樣用同樣的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,而只能用一個(gè)無法量化的標(biāo)準(zhǔn)去衡量。同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過程中,創(chuàng)作者無法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。編劇:對制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在時(shí)間里修改劇本)。金山區(qū)品牌影視制作優(yōu)勢
2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實(shí)際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實(shí)景進(jìn)行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時(shí) 間**長并且一直使用的特技制作手段,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)對電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計(jì)算機(jī)建模的虛擬cg模型來代替真實(shí)的 模型,但是,由于真實(shí)模型具有更高的攝影質(zhì)量和真實(shí)感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實(shí)的模型,在真實(shí)模型無法實(shí)現(xiàn)時(shí)在考慮計(jì)算機(jī)制作。金山區(qū)一站式影視制作平臺劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等。
即使同一個(gè)制作者,對“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個(gè)靠創(chuàng)作者去感受、理解的“軟性標(biāo)準(zhǔn)”,而不是一個(gè)可以拿著標(biāo)準(zhǔn)器具去測量的度量標(biāo)準(zhǔn)。在不違反大原則的前提下,影視制作只有合適表達(dá),而不存在“對”與“不對”。因?yàn)槊總€(gè)人心目中都有一個(gè)制作標(biāo)難,但又都無法將其“量化”成其他人可感受的具體標(biāo)準(zhǔn)。影視制作是這樣,而對于“把關(guān)人”來說,標(biāo)準(zhǔn)也是無法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,無法“量化”地表述出來讓別人對比。
7、ZBrushZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上**的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。8、5D Cyborg在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級***后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進(jìn)的工作流程、界面操作模式及高速運(yùn)算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。5D Cyborg 可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能**提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時(shí)間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫,要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片***、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺,動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。(4)電視臺欄目制作人員。(5)游戲公司、次時(shí)代游戲工作室等工作。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)***、剪輯和片頭動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)像素點(diǎn)的千分之六,***控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢。由于AE和Premiere來自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。黃浦區(qū)創(chuàng)新影視制作優(yōu)勢
AVI:這是壓縮文件體積的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。金山區(qū)品牌影視制作優(yōu)勢
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该鳎谶M(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見,形成混合景象。轉(zhuǎn)場效果主要應(yīng)用在一個(gè)場景到另一個(gè)場景的銜接處,常稱切換***。Premiere提供了10種類型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場效果。轉(zhuǎn)場效果的應(yīng)用:1、畫面剪輯中,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過渡效果;04:37PR神器腳本:一鍵將字幕做成有趣的文字動(dòng)畫效果,Captioneer***中文漢化版,讓你的字幕動(dòng)起來!!!2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫效果;3、多畫面效果制作;4、節(jié)目包裝特殊效果制作。金山區(qū)品牌影視制作優(yōu)勢
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