數(shù)字文化展示作為上海奧帆多媒體科技有限公司的主營(yíng)業(yè)務(wù),憑借其強(qiáng)大的技術(shù)研發(fā)實(shí)力、良好的內(nèi)容創(chuàng)作能力以及項(xiàng)目實(shí)施與服務(wù)質(zhì)量,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿εc廣闊的發(fā)展前景。未來(lái),公司將持續(xù)加大在數(shù)字文化展示領(lǐng)域的投入與創(chuàng)新,不斷探索新的技術(shù)應(yīng)用與展示形式,為文化傳承與發(fā)展注入更多科技力量,為客戶提供更加多元、創(chuàng)新的數(shù)字文化展示解決方案,助力文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,推動(dòng)文化與科技的深度融合,讓數(shù)字文化展示成為文化傳播與創(chuàng)新的重要力量,為構(gòu)建文化強(qiáng)國(guó)貢獻(xiàn)自己的智慧與力量。虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)急演練系統(tǒng),奧帆為消防博物館提升安全教育效果。桐廬一站式數(shù)字文化展示售后服務(wù)
開(kāi)發(fā)的數(shù)字文化教育平臺(tái),為學(xué)生提供個(gè)性化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。平臺(tái)利用人工智能技術(shù),根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和興趣,定制專(zhuān)屬課程。例如,對(duì)歷史感興趣的學(xué)生可以深入探索古代文明,而對(duì)藝術(shù)感興趣的學(xué)生則可以學(xué)習(xí)不同藝術(shù)流派的特點(diǎn)?;?dòng)式學(xué)習(xí)工具,如虛擬實(shí)驗(yàn)室和在線討論組,使學(xué)習(xí)過(guò)程更加生動(dòng)有趣。這種數(shù)字化展示方式不僅提高了學(xué)習(xí)效率,還激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
通過(guò)數(shù)字技術(shù),將世界各地的文化展覽帶到觀眾面前。通過(guò)高清直播和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),觀眾可以實(shí)時(shí)參觀遠(yuǎn)在異國(guó)他鄉(xiāng)的展覽。例如,觀眾可以在家中觀看巴黎盧浮宮的展覽,或者通過(guò)VR技術(shù)“走進(jìn)”紐約大都會(huì)藝術(shù)博物館。這種數(shù)字化展示方式打破了地理限制,使全球文化資源更加公平地分配。 浙江創(chuàng)新數(shù)字文化展示共同合作數(shù)字沙盤(pán)遠(yuǎn)程控制系統(tǒng),奧帆實(shí)現(xiàn)跨省市展會(huì)同步演示。
情感化設(shè)計(jì):構(gòu)建文化認(rèn)同與記憶連接1. 個(gè)性化體驗(yàn):基于用戶偏好的內(nèi)容定制AI 推薦與文化 “適配”南京博物院的數(shù)字導(dǎo)覽 APP 通過(guò)用戶瀏覽歷史分析興趣點(diǎn),例如偏愛(ài)青銅器的用戶會(huì)優(yōu)先收到 “吳王夫差矛” 的 3D 模型詳解和相關(guān)歷史故事,而喜歡書(shū)畫(huà)的用戶則被推薦 “竹林七賢圖” 的筆觸解析。文化身份 “代入感”河南衛(wèi)視《唐宮夜宴》衍生的數(shù)字互動(dòng)游戲中,用戶可自定義唐代服飾、妝容,生成專(zhuān)屬的 “虛擬仕女” 形象,參與宮廷宴會(huì)場(chǎng)景互動(dòng),通過(guò)身份代入增強(qiáng)對(duì)唐代文化的情感共鳴。2. 敘事創(chuàng)新:用故事鏈引發(fā)情感共鳴沉浸式劇情體驗(yàn)西安大唐不夜城的 “長(zhǎng)安十二時(shí)辰” 主題街區(qū),用戶佩戴 AR 眼鏡進(jìn)入后,會(huì)收到虛擬 NPC 發(fā)布的任務(wù)(如尋找失傳的唐詩(shī)手稿),通過(guò)完成任務(wù)串聯(lián)起唐代市井文化知識(shí),將被動(dòng)游覽轉(zhuǎn)化為 “劇情主角” 的主動(dòng)探索。文化記憶喚醒上海虹口區(qū)的 “石庫(kù)門(mén)數(shù)字記憶館”,用戶輸入老上海弄堂的門(mén)牌號(hào),系統(tǒng)會(huì)調(diào)取該地址的歷史照片、居民口述影像,甚至還原當(dāng)年的生活聲音(如叫賣(mài)聲、鄰里交談),通過(guò)熟悉的場(chǎng)景喚醒代際文化記憶。
多模態(tài)感官刺激:視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)的全鏈路沉浸VR/AR 技術(shù)構(gòu)建 “臨場(chǎng)感”通過(guò)頭顯設(shè)備進(jìn)入虛擬文化空間,如用戶佩戴 VR 設(shè)備 “走進(jìn)” 敦煌莫高窟第 220 窟,360° 環(huán)視唐代壁畫(huà)的同時(shí),聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)同步播放模擬的寺院誦經(jīng)聲,形成 “視聽(tīng)聯(lián)動(dòng)” 的沉浸體驗(yàn)。AR 疊加現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,例如在西安碑林博物館,用戶用手機(jī)掃描石碑,AR會(huì)將碑刻文字 “動(dòng)態(tài)演繹” 為歷史故事動(dòng)畫(huà),視覺(jué)上實(shí)現(xiàn)古今場(chǎng)景的疊加。觸覺(jué)反饋與空間交互故宮推出的 “數(shù)字文物手辦” 通過(guò)壓力傳感器,讓用戶觸摸虛擬青銅器時(shí)感受到紋路的凹凸質(zhì)感;日本 TeamLab 的 “文物拆解” 互動(dòng)裝置,用戶手勢(shì)滑動(dòng)即可 “拆解” 3D 建模的古陶器,觸覺(jué)反饋模擬真實(shí)拆解阻力。數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā),奧帆AR技術(shù)讓傳統(tǒng)書(shū)畫(huà)"動(dòng)"起來(lái)。
在文旅融合方面,數(shù)字技術(shù)也為文化展示帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。在文化主題公園中,數(shù)字技術(shù)同樣發(fā)揮著重要作用。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),游客可以身臨其境地體驗(yàn)古代文化場(chǎng)景,如漫步在虛擬的故宮太和殿,感受皇家的威嚴(yán);或者穿越到古代市井,體驗(yàn)古代人的生活。這種沉浸式的文化體驗(yàn)不僅增加了游客的參與感,還激發(fā)了他們對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。數(shù)字文化展示不僅局限于靜態(tài)的文物展示,還通過(guò)互動(dòng)體驗(yàn)和沉浸式技術(shù)增強(qiáng)觀眾的參與感。例如,“n'Space步入式混合現(xiàn)實(shí)空間系統(tǒng)”利用空間裸眼、AI算法和實(shí)時(shí)渲染技術(shù),打造無(wú)穿戴、可交互的沉浸式文化遺產(chǎn)體驗(yàn)空間。而“元宇宙登錄設(shè)備(任意門(mén))虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)”則通過(guò)全向運(yùn)動(dòng)平臺(tái)和高精度傳感技術(shù),為用戶帶來(lái)全沉浸式的六感體驗(yàn)。
虛擬考古發(fā)掘體驗(yàn)系統(tǒng),奧帆力反饋技術(shù)還原真實(shí)觸感。桐廬多媒體數(shù)字文化展示共同合作
互動(dòng)投影地面系統(tǒng),奧帆為商場(chǎng)打造節(jié)日限定文化主題場(chǎng)景。桐廬一站式數(shù)字文化展示售后服務(wù)
數(shù)字文化展示在商業(yè)應(yīng)用方面也具有巨大的價(jià)值。商業(yè)綜合體可以通過(guò)數(shù)字文化展示打造獨(dú)特的商業(yè)文化氛圍,吸引消費(fèi)者。例如,在商場(chǎng)中設(shè)置沉浸式文化體驗(yàn)區(qū),利用數(shù)字技術(shù)展示當(dāng)?shù)氐臍v史文化、民俗風(fēng)情等,讓消費(fèi)者在購(gòu)物的同時(shí),也能感受到濃厚的文化氛圍,提升消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)與滿意度。企業(yè)展廳也可以運(yùn)用數(shù)字文化展示技術(shù),將企業(yè)文化、發(fā)展歷程、產(chǎn)品特點(diǎn)等以生動(dòng)形象的方式呈現(xiàn)給客戶,增強(qiáng)企業(yè)形象與品牌影響力,提升企業(yè)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。此外,數(shù)字文化展示還可以與商業(yè)活動(dòng)相結(jié)合,如舉辦數(shù)字文化主題展覽、數(shù)字文化創(chuàng)意市集等,為企業(yè)提供品牌推廣與產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)的新平臺(tái),促進(jìn)商業(yè)合作與交流,推動(dòng)商業(yè)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。桐廬一站式數(shù)字文化展示售后服務(wù)