Autodesk Alias 的用途:通過(guò)自動(dòng)化工作流程更快地做出設(shè)計(jì)決策,計(jì)算設(shè)計(jì)和可共享模板等工具使用戶(hù)能夠自動(dòng)進(jìn)行快速設(shè)計(jì)迭代??焖賱?chuàng)建和審查工業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,新的、易于學(xué)習(xí)的用戶(hù)體驗(yàn)意味著快速建模和協(xié)作。Alias 還提供與工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)的更新,以及與項(xiàng)目長(zhǎng)度保持一致的靈活許可。通過(guò) Alias 和 Flow Production Tracking 增強(qiáng)協(xié)作和自動(dòng)化,Alias 和非 Alias 建模者可以使用 Alias Assemblies 和 Flow Production Tracking 跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作,并管理和審查設(shè)計(jì)項(xiàng)目。Flow Production Tracking 還為 Alias 提供了自動(dòng)化功能,從而加快了設(shè)計(jì)迭代速度。了解Autodesk 產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造軟件集。上海建模培訓(xùn)Autodesk
Autodesk Golaem:填充 3D 世界使用適用于 Maya 的 Golaem 插件,輕松為您的場(chǎng)景生成和指導(dǎo)多個(gè)角色或生物,從幾個(gè)到數(shù)千個(gè)。什么是 Golaem for Maya?需要讓熙熙攘攘的城市街道上人滿(mǎn)為患,或者讓歡呼的歌迷坐滿(mǎn)演唱會(huì)嗎?生成多個(gè)人類(lèi)、動(dòng)物或非凡的生物,并使用藝術(shù)家友好的人群模擬、角色動(dòng)畫(huà)和布局工具精確控制它們?cè)趫?chǎng)景中的移動(dòng)。您可以使用 Golaem 做什么?單擊即可填充體育場(chǎng):使用直觀的放置工具,毫不費(fèi)力地讓成千上萬(wàn)的支持者填滿(mǎn)體育場(chǎng)座位。導(dǎo)入您自己的角色或編輯預(yù)定義的角色以創(chuàng)建不同的視覺(jué)變化,并使用行為控制來(lái)創(chuàng)建各種人群反應(yīng)。創(chuàng)建史詩(shī)般的戰(zhàn)斗:設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜的戰(zhàn)斗,士兵列隊(duì)行進(jìn)、騎馬、射箭并進(jìn)行近戰(zhàn)。使用程序化動(dòng)畫(huà)工具精確引導(dǎo)場(chǎng)景中的角色,用于重定向動(dòng)作、地面適應(yīng)等。讓城市充滿(mǎn)活力:改變城市場(chǎng)景,讓了解環(huán)境并能夠做出反應(yīng)的行人在其中填充。立即為您的街道添加動(dòng)態(tài)交通或空中飛翔的鳥(niǎo)類(lèi),確保拍攝生動(dòng)逼真。上海建模培訓(xùn)Autodesk已知 Autodesk 助力建筑設(shè)計(jì),那在橋梁等大型基礎(chǔ)設(shè)施設(shè)計(jì)中,它的優(yōu)勢(shì)又如何體現(xiàn)?
ReCap Pro 的用途:生成真實(shí)世界對(duì)象和環(huán)境的 3D 模型,使用激光掃描和照片生成精確的智能模型,以支持建筑、工程和施工 (AEC) 中的各種用例??梢暬c(diǎn)云和網(wǎng)格并與之交,互聚合不同類(lèi)型的激光掃描,并利用基于云的自動(dòng)提取工具來(lái)定義現(xiàn)有條件,支持詳細(xì)設(shè)計(jì)并增強(qiáng)點(diǎn)云掃描 (scan-to-BIM) 工作流程。共享現(xiàn)實(shí)捕捉數(shù)據(jù)并跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使用 Autodesk Construction Cloud 隨時(shí)隨地管理和共享現(xiàn)實(shí)捕捉數(shù)據(jù),從而提高效率。Autodesk ReCap Pro 由建筑、工程和施工行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士使用。
通過(guò)Autodesk平臺(tái),我們可以幫助客戶(hù)跨設(shè)計(jì)與制造行業(yè)連接工作流、實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化并提供見(jiàn)解,包括工程建設(shè)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造、傳媒和娛樂(lè)。Autodesk平臺(tái)通過(guò)以下方式解鎖數(shù)據(jù)的價(jià)值,并在整個(gè)項(xiàng)目生命周期內(nèi)實(shí)現(xiàn)協(xié)作:在正確的時(shí)間向正確的人員提供正確的信息。在制定決策時(shí)提供基于數(shù)據(jù)的可操作見(jiàn)解。利用AI提供支持的工具和工作流來(lái)簡(jiǎn)化流程,消除繁瑣的任務(wù),并開(kāi)辟新的創(chuàng)新機(jī)遇。在Autodesk平臺(tái)環(huán)境中,建筑師是使用Revit還是Forma、工程師是使用Inventor還是Fusion,美工人員是使用Maya還是Flow,都無(wú)關(guān)緊要。他們的數(shù)據(jù)將連接到行業(yè)遠(yuǎn)程服務(wù),API和服務(wù)有助于優(yōu)化和自定義數(shù)據(jù)建筑設(shè)計(jì)依托 Autodesk BIM 技術(shù)實(shí)現(xiàn)專(zhuān)業(yè)協(xié)同,提升效率,讓項(xiàng)目全流程更高效透明。
Advance Steel:探索設(shè)計(jì)的前沿用于鋼模型設(shè)計(jì)和制造的 3D 軟件。什么是 Advance Steel?Advance Steel 軟件可促進(jìn)工程師和詳圖設(shè)計(jì)師之間的協(xié)作,改善協(xié)調(diào),明確設(shè)計(jì)意圖并減少返工。借助 Advance Steel,您可以:在 BIM 中實(shí)現(xiàn)無(wú)縫的項(xiàng)目設(shè)計(jì)和詳圖工作流快速?gòu)脑O(shè)計(jì)轉(zhuǎn)向制造簡(jiǎn)化鋼結(jié)構(gòu)制造和安裝。您可以使用 Advance Steel 做什么?使用智能工具集自動(dòng)執(zhí)行重復(fù)性任務(wù):使用 Dynamo Extension for Advance Steel 以更少的步驟生成復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。使用參數(shù)化鋼連接和工具庫(kù)來(lái)加速設(shè)計(jì)和其他任務(wù)。創(chuàng)建用于制造的精確圖紙和數(shù)據(jù):自動(dòng)生成和更新鋼結(jié)構(gòu)制造可交付成果。創(chuàng)建模型驅(qū)動(dòng)的車(chē)間可交付成果和 NC 文件,以簡(jiǎn)化制造和安裝。將工作流與 AEC 軟件集中的集成工具連接起來(lái):與 Revit、AutoCAD、Navisworks、Robot Structural Analysis 和 Autodesk Docs 共享、優(yōu)化和同步設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)。將鋼結(jié)構(gòu)詳圖設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)與 BIM 和 CAD 工作流連接起來(lái),以實(shí)現(xiàn)高效的項(xiàng)目交付。鋼結(jié)構(gòu)工程中,Autodesk 自動(dòng)生成構(gòu)件圖紙與材料清單,提升加工精度,保障建筑結(jié)構(gòu)穩(wěn)固。3D角色動(dòng)畫(huà)軟件Autodesk技術(shù)咨詢(xún)
借助專(zhuān)業(yè)級(jí)三維參數(shù)化設(shè)計(jì)功能和二維繪圖工具組合,更直觀地對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行建模。上海建模培訓(xùn)Autodesk
Autodesk Arnold:渲染詳細(xì)的 3D 角色和場(chǎng)景全局照明渲染軟件。什么是AutodeskArnold?AutodeskArnold軟件是一款高級(jí)MonteCarlo光線跟蹤渲染器,可幫助您提供美觀且可預(yù)測(cè)的結(jié)果。只有單(人)用戶(hù)固定期限使用許可可通過(guò)AutodeskStore獲得。請(qǐng)參閱FAQ。借助Arnold,您可以:通過(guò)簡(jiǎn)單直觀的控件瀏覽軟件。制作具有完全藝術(shù)控制的專(zhuān)業(yè)級(jí)渲染。通過(guò)交互式渲染獲得即時(shí)結(jié)果。為什么選擇 Autodesk Arnold?管理復(fù)雜項(xiàng)目,Arnold 擅長(zhǎng)處理繁重的數(shù)據(jù)集,并輕松處理復(fù)雜的工作。渲染高質(zhì)量的 3D 圖像,更少的點(diǎn)擊次數(shù)提供令人驚嘆的照片級(jí)真實(shí)或風(fēng)格化結(jié)果。獲取一套強(qiáng)大的工具,使用強(qiáng)大的著色器、運(yùn)算符、紋理和實(shí)用程序節(jié)省時(shí)間。Autodesk Arnold 的用途:使用生產(chǎn)就緒工具管理復(fù)雜項(xiàng)目,在 CPU 和 GPU 渲染之間無(wú)縫切換,以滿(mǎn)足您對(duì)角色、場(chǎng)景和照明的制作需求。在渲染頭發(fā)、毛皮和皮膚等元素時(shí)獲得優(yōu)化的性能。集成和自定義您的管道,輕松將 Autodesk Arnold 與所有 3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具集成,獲得開(kāi)放和可擴(kuò)展架構(gòu)的可擴(kuò)展性和自定義性,并創(chuàng)建自定義著色器。上海建模培訓(xùn)Autodesk